211service.com
Arme Mass Effect 2 - care sunt cele mai bune arme din Mass Effect 2
(Credit imagine: BioWare)
Sari la:
- Arme ME2 - Puști de asalt
- Arme ME2 - SMG-uri
- Arme ME2 - Puști de vânătoare
- Arme ME2 - Puști de lunetist
- Arme ME2 - Pistole grele
- Arme ME2 - Arme grele
Cu o mulțime de arme Mass Effect 2 disponibile pentru a vă umple arsenalul, există o mulțime de opțiuni pentru cum vă înarmați în timpul sequelului și totul poate deveni puțin copleșitor atunci când vă decideți ce arme de foc să purtați în luptă. Aceste decizii sunt și mai complicate de Ediția legendară Mass Effect , deoarece pe lângă shooter-urile standard, aveți acces și la toate DLC-urile și armele ediției speciale, ceea ce înseamnă că este la îndemână o selecție și mai largă.
Întrebarea care sunt cele mai bune arme Mass Effect 2 nu are un răspuns definitiv, deoarece armele care funcționează cel mai bine pentru tine va depinde în mare măsură de clasa pe care o alegi pentru Shepard și de stilul tău de joc individual - preferi să alergi și să tragi de aproape dușmanilor tăi, sau ține să-i acoperi și să-i împuști de la distanță? Din acest motiv, avem detalii în acest ghid pentru toate armele Mass Effect 2, astfel încât să știți de unde să le obțineți și să puteți decide care va fi cea mai potrivită pentru abordarea dvs. de luptă.
Romantism cu efect de masă | Păstratori de efect de masă | Finalizările Mass Effect | Romantism Mass Effect 2 | Loialitate Mass Effect 2 | Finalizările Mass Effect 2 | Romantism Mass Effect 3 | Arme Mass Effect 3 | Armura Mass Effect 3 | Scanarea planetei Mass Effect 3 | Finalizările Mass Effect 3
Arme ME2 - Puști de asalt
Arme Mass Effect 2 - Puști de asalt

(Image credit: EA)
M-8 Răzbunătorul (Disponibil de la început)
M-8 Avenger este pușca de asalt de pornire de bază și, deși are o rată de tragere destul de mare și un recul scăzut, produce, de asemenea, daune reduse, așa că se poate lupta dacă nu îi adăugați muniție suplimentară. Cu excepția cazului în care intenționați să profitați de rata mare de foc, este mai bine să schimbați cu M-15 Vindicator, care sosește la începutul poveștii sau cu una dintre armele DLC.

(Image credit: EA)
M-96 Mattock (Disponibil cu DLC inclus)
M-96 Mattock este aproape MVP-ul complet al puștilor de asalt, deoarece încorporează o rată de tragere foarte mare cu o precizie extremă și provoacă daune mari. Singurul dezavantaj este dimensiunea mai mică a revistei și capacitatea de rezervă de muniție, ceea ce înseamnă că veți arde gloanțe rapid și veți avea nevoie de o armă secundară decentă pe care să vă repetați.

(Image credit: EA)
Pușcă de asalt de colecție (Disponibil cu DLC inclus)
Pușca de asalt Collector se încadrează într-un parantez similar cu M-8 Avenger și, deși are o producție mai mare de daune, aceasta este compensată de o rată de tragere și o capacitate de muniție mai scăzute. Răspândirea sa redusă poate ajuta jucătorii cărora le place să se apropie, dar există opțiuni mai bune de pușcă de asalt.

(Image credit: EA)
M-15 Vindicator (Disponibil din dosarul Act 1: Arhanghel)
M-15 Vindicator este o alegere absolut solidă pentru o pușcă de asalt, deoarece precizia sa ridicată cuplată cu recul scăzut înseamnă că aveți o șansă mult mai bună de a elimina inamicii cu lovituri în cap în plină luptă. Cu toate acestea, se limitează la focul de explozie fără opțiune automată completă, ceea ce îl face mai puțin potrivit pentru luptă corporală, iar cu un magazin mai mic și rezerva de muniție de rezervă, cel mai bine este să slăbiți inamicii cu puteri înainte de a-i termina cu această pușcă de asalt.

(Image credit: EA)
Pușca cu puls Geth (Disponibil din dosarul Act 2: Tali la dificultatea Hardcore/Insanity)
Deși Geth Pulse Rifle oferă o rată de tragere ridicată, menținând în același timp o mare precizie, producția de daune reale este scăzută, dar poate distruge rapid scuturile. Acest lucru îl face un instrument util pentru distrugerea apărărilor inamice, cu toate acestea, deoarece îl puteți accesa doar în dificultăți mai mari, capabilitățile sale reduse de daune înseamnă că vă puteți lupta împotriva adversarilor mai duri dacă acesta este principalul dvs.

(Image credit: EA)
M-76 Revenant (Disponibil de pe nava de colecție Act 2)
M-76 Revenant poate fi folosit doar dacă selectați clasa Soldier pentru Shepard și o alegeți în timpul misiunii Navei de colecție. Are o tonă de muniție în magazie și rezerve, cu toate acestea, precizia scăzută și reculul mare o fac o fiară dificil de îmblânzit datorită cadenței sale ridicate de foc. Puteți contracara o parte din acest lucru cu puterea Adrenaline Rush și ar trebui să vă concentrați pe lupta la distanță scurtă în timp ce trageți în rafale rapide.
Arme ME2 - SMG-uri
Arme Mass Effect 2 - SMG-uri

(Image credit: EA)
M-4 Shuriken (Disponibil de la început)
Deși M-4 Shuriken este un SMG de pornire, poate fi totuși o armă utilă. Dacă țineți apăsat declanșatorul, se declanșează o explozie de trei runde, ceea ce îmbunătățește acuratețea pe o rază mai lungă de acțiune, deși puteți, de asemenea, să continuați să o apăsați pentru o tragere automată complet mai puțin precisă, dacă vă aflați aproape de inamicii. Daunele pe care le produce nu sunt mari, dar este foarte eficientă în distrugerea scuturilor și a barierelor biotice.

(Image credit: EA)
M-12 Lăcustă (Disponibil din Actul 1/Actul 2 Kasumi: Furtul memoriei)
M-12 Locust este neobișnuit pentru un SMG, prin faptul că are atât o precizie ridicată, cât și un recul scăzut. Acest lucru îl face să fie un concurent puternic la luptele la distanță medie și lungă, ceea ce este util deoarece cadența sa mai mică de foc înseamnă că este mai puțin potrivit pentru lupte apropiate. Deși nu este la fel de eficient împotriva scuturilor, rata de daune pe care o poate obține împotriva inamicilor este mai mare decât multe puști de asalt, ceea ce o face o alegere excelentă la distanță.

(Image credit: EA)
M-9 Furtună (Disponibil din dosarul Act 2: Tali)
M-9 Tempest este un pas înainte de M-4 Shuriken, deoarece poate trage o explozie de cinci runde ținând apăsat pe trăgaci în loc de trei. Acest lucru ajută la tratarea daunelor precise pe distanțe mai lungi, dar are, de asemenea, o capacitate mare de clip și o rată de tragere extrem de ridicată, ceea ce o poate face și de aproape o armă devastatoare. Este mai eficient împotriva scuturilor decât a inamicilor, deși acest lucru poate fi compensat cu îmbunătățiri de muniție.
Arme ME2 - Puști de vânătoare
Arme Mass Effect 2 - Puști

(Image credit: EA)
M-23 Katana (Disponibil de la început)
M-23 Katana este o pușcă de pornire de bază și, deși provoacă o cantitate decentă de daune inamicilor timpurii, cadența sa lentă de foc vă poate lăsa expus. Nu va rezista în misiunile ulterioare, așa că înlocuiți-l cât mai curând posibil.

(Image credit: EA)
M-22 Eviscerator (Disponibil cu DLC inclus)
Evisceratorul M-22 este o alegere excelentă pentru o pușcă, deoarece răspândirea redusă a obuzelor permite ca daunele mari să fie tratate cu un grad de precizie. Cu toate acestea, are o rată de tragere relativ scăzută și, cu doar trei melci într-o revistă, trebuie să vă planificați atacurile, astfel încât să nu fiți prins reîncărcând în aer liber.

(Image credit: EA)
Pușcă cu plasmă Geth (Disponibil cu DLC inclus)
Pușca cu plasmă Geth este o fiară absolută și, probabil, cea mai bună pușcă disponibilă. Are capacitatea unică de a vă încărca împușcătura înainte de a trage, ceea ce vă concentrează proiectilele și provoacă daune suplimentare, în timp ce este, de asemenea, foarte eficient împotriva scuturilor și barierelor biotice. Singurul dezavantaj este muniția, deoarece are o clemă mică și o capacitate de rezervă, plus o lovitură complet încărcată consumă două muniții în loc de una.

(Image credit: EA)
M-27 Scimitar (Disponibil din dosarul Act 2: Justicarul)
M-27 Scimitar este o altă alegere de pușcă de top și cu siguranță merită să fiți atent când ajungeți la Actul 2. Ca pușcă automată, are o rată de tragere foarte mare, care, combinată cu o dimensiune mare a clipului, poate decima complet inamicii. , atâta timp cât sunteți pregătit să vă apropiați de ei.

(Image credit: EA)
M-300 Claymore (Disponibil de pe nava de colecție Act 2)
Deși M-300 Claymore este capabil să provoace un nivel ridicat de daune, există mai multe probleme care fac din aceasta o armă dificil de recomandat. În primul rând, precizia sa scade foarte repede la distanță, așa că trebuie să fii aproape de inamicii tăi pentru a obține beneficiul complet al daunelor. De asemenea, ține doar o singură rundă în cameră și, cu o viteză de reîncărcare de câteva secunde după fiecare lovitură, vei fi lăsat expus în timpul luptei apropiate.
Arme ME2 - Puști de lunetist
Arme Mass Effect 2 - Puști de lunetist

(Image credit: EA)
M-92 Mantis (Disponibil de la început)
Deși M-92 Mantis este o pușcă de lunetist de pornire, este de fapt o armă grozavă pentru a elimina inamicii individuali la distanță, deoarece daunele mari pe care le provoacă pot elimina cu o singură lovitură în cap. Cu toate acestea, deoarece este o pușcă cu șurub, există o întârziere la reîncărcare după fiecare lovitură care poate cauza probleme atunci când aveți de-a face cu grupuri de inamici.

(Image credit: EA)
M-29 Incisor (Disponibil cu DLC inclus)
Incisorul M-29 este deosebit de neobișnuit pentru o pușcă de lunetist, deoarece trage în trei rafale rotunde, iar recul său considerabil face dificilă menținerea preciziei. De asemenea, prima explozie face mai greu să loviți loviturile în cap cu al doilea sau al treilea glonț din cauza mișcării țintei, așa că este mai bine să țintiți trunchiul pentru ca fiecare lovitură să conteze. Cargamentul mai mic și capacitatea de rezervă fac această muniție de armă ineficientă, dar în mâinile unui membru al echipei poate fi anihilatoare.

(Image credit: EA)
M-97 Viper (Disponibil din dosarul Act 2: The Assassin)
M-97 Viper este un lunetist semi-automat, ceea ce îl face mai potrivit pentru a fi folosit ca pușcă de asalt cu rază lungă de acțiune decât pentru a elimina inamicii cu o singură lovitură de cap. Clipul mare și capacitatea de munitie de rezervă înseamnă că vă puteți permite să scufundați un număr de cartușe asupra unui adversar și, deși nu este la fel de puternic ca alți lunetişti, le puteți arunca cu două sau trei lovituri bine plasate.

(Image credit: EA)
M-98 Văduvă (Disponibil de pe nava de colecție Act 2)
M-98 Widow este un monstru absolut al unei puști de lunetist, cu o statistică mare de daune, ceea ce înseamnă că poate ucide mulți inamici cu o singură lovitură, chiar dacă atingeți nivelurile superioare de dificultate. Trebuie să țineți cont de faptul că este o armă cu o singură lovitură cu rată redusă de tragere, așa că funcționează cel mai bine atunci când eliminați metodic adversarii de la distanță. Pierde multă putere atunci când pătrunde în scuturi și bariere biotice, așa că ar trebui să combinați cu muniție specifică pentru a compensa acest lucru sau să le epuizați apărarea înainte de a continua cu o lovitură puternică.
Arme ME2 - Pistole grele
Arme Mass Effect 2 - Pistole grele

(Image credit: EA)
M-3 Predator (Disponibil de la început)
M-3 Predator este prima armă pe care o puneți mâna în joc și, prin urmare, fără a fi surprinzător, nu este deosebit de impresionant în comparație cu celelalte arme disponibile. Are cea mai mare rată de tragere dintre pistoalele grele, cu toate acestea, puterea sa scăzută de daune înseamnă că ar trebui să-l renunțați de îndată ce aveți ocazia să faceți upgrade.

(Image credit: EA)
Falanga M-5 (Disponibil cu DLC inclus)
Ceea ce face ca M-5 Phalanx să se deosebească de celelalte pistoale grele este că are un vizor laser echipat, permițându-vă să identificați unde vor ateriza fotografiile cu o precizie de 100%. Combinat cu producerea de daune relativ ridicate, acest lucru o face o armă excelentă pentru alinierea loviturilor la cap pe ținte statice, indiferent cât de departe sunt acestea.

(Image credit: EA)
M-6 Călău (Disponibil din dosarul Act 1: Profesorul)
Ca și în cazul Predator, nu există multe despre M-6 Carnifex care să-l facă să iasă în evidență, deși producția sa mai mare de daune îl face alegerea superioară din acea pereche. Acestea fiind spuse, Carnifex-ul are o rată de foc mai lentă și mai puțină muniție disponibilă, așa că este cel mai bine tratat ca o armă de rezervă dacă alegerile tale principale sunt fără gloanțe.
Arme ME2 - Arme grele
Arme Mass Effect 2 - Arme grele

(Image credit: EA)
Proiector cu arc (Disponibil cu DLC inclus)
Proiectorul cu arc trage un fascicul electric de înaltă tensiune, care, după ce a lovit cu succes o țintă, se poate lega de alți inamici pentru daune suplimentare de șoc. Acest lucru îl face deosebit de eficient împotriva grupurilor de inamici, atacul înlănțuit putând să miște acoperișul rotund și să-i lovească pe cei care nu se află în linia dvs. directă de vedere. Daunele cauzate vor încetini doar adversarii mai duri, mai degrabă decât să-i elimine, ceea ce înseamnă că există și alte arme explozive care sunt mai eficiente în acele situații.

(Image credit: EA)
M-490 Blackstorm (Disponibil cu DLC inclus)
M-490 Blackstorm este efectiv capabil să tragă o gaură neagră, cu singularitatea pe care o creează atrăgând inamicii înainte de a se prăbuși exploziv și a-i trimite în zbor, iar această explozie este chiar suficient de puternică pentru a distruge adversarii prin acoperire. Are un timp de încărcare foarte lung de trei secunde înainte de lansare, precum și o capacitate de muniție foarte limitată, așa că este cel mai bine folosit pentru a viza grupuri mari de inamici într-un spațiu restrâns, astfel încât aceștia să nu poată scăpa de raza exploziei.

(Image credit: EA)
Lansatorul de grenade M-100 (Disponibil din Prolog: Awakening)
Lansatorul de grenade M-100 este prima armă grea pe care o veți întâlni în campanie și, fără a fi surprinzător, puterea sa explozivă cu daune prin stropire îl face bine potrivit pentru controlul mulțimilor atunci când vă confruntați cu grupuri de inamici. Grenadele pe care le lansează călătoresc în linie dreaptă, în loc să se arcuiască din cauza gravitației, ceea ce înseamnă că nu trebuie să țineți cont de cădere atunci când vizați ținte mai departe.

(Image credit: EA)
Fascicul de particule colector (Disponibil din Act 1 Horizon)
Fascicul de particule colector generează un fascicul de radiații focalizat, care este extrem de distructiv împotriva scuturilor, barierelor biotice și a armurii. Deși este foarte precis și eficient cu muniția, trebuie să mențineți o linie vizuală continuă cu inamicul pe care îl vizați, ceea ce vă lasă expus și este deosebit de riscant la niveluri de dificultate mai ridicate.

(Image credit: EA)
M-451 Furtuna de foc (Disponibil din Actul 1/Actul 2 Zaeed: Prețul răzbunării)
M-451 Firestorm este o armă cu rază apropiată deosebit de puternică, capabilă să ofere o rată mare de daune scuturilor, barierelor biotice și armurii. Este foarte eficientă în muniție și poate menține o explozie constantă fără a face pauză pentru a reîncărca, totuși focul pe care îl creează nu se răspândește cu adevărat între inamici, așa că va trebui să-i țintiți individual.

(Image credit: EA)
Lansatorul de rachete ML-77 (Disponibil după cercetarea unui upgrade de muniție pentru arme grele)
Lansatorul de rachete ML-77 este capabil să tragă rapid proiectile, fiecare dintre ele având capacitatea de a dobândi ținte inamice și de a ajunge în ele. Nu puteți controla ce adversari vor viza rachetele, ceea ce face uneori folosirea acestei arme destul de imprevizibilă, totuși este deosebit de eficientă împotriva dușmanilor duri care se mișcă neregulat, deoarece puteți trage mai multe rachete în direcția lor înainte de a vă retrage pentru a se acoperi.

(Image credit: EA)
M-622 Avalanșă (Disponibil după cercetarea a două upgrade-uri pentru arme grele)
Avalanșa M-622 este o armă criogenă care trage reprize de particule super-răcite, care au o rază mare de explozie și pot îngheța orice dușman pe care îi afectează. Nu numai că adversarii înghețați sunt incapacitati pentru scurt timp și scoși din luptă, dar alte atacuri devin mult mai eficiente împotriva lor. Spre deosebire de Lansatorul de grenade M-100, rundele din Avalanșă se arc ușor în jos din cauza gravitației, așa că țineți cont de acest lucru atunci când vizați la distanță.

(Image credit: EA)
M-920 Cain (Disponibil după cercetarea a trei upgrade-uri pentru arme grele)
M-920 Cain este un monstru absolut de armă și, deși facturarea sa ca lansator de arme nucleare este incorectă din punct de vedere tehnic, deoarece nu este implicată nicio radiație, proiectilul de mare viteză lansat creează norul ciupercă semnătura la impact. Cantitatea de daune, sincer absurde, pe care o creează pe o zonă largă este compensată de timpul de încărcare de patru secunde și disponibilitatea muniției care înseamnă că poate fi trasă doar rar. Aceasta înseamnă că ar trebui să-l salvezi pe Cain pentru a-l folosi împotriva unui inamic deosebit de dur, deoarece altfel eficiența lui va fi irosită.