211service.com
Animatorul Deus Ex: Human Revolution împărtășește clipuri din culise pentru aniversarea a 10 ani
(Credit imagine: Square Enix)
Fostul animație Deus Ex: Human Revolution Jonathan Cooper a împărtășit câteva clipuri interesante pentru a sărbători aniversarea de 10 ani a jocului.
După cum a explicat Cooper într-un thread de Twitter, el „nu a rămas pentru tot proiectul”, dar a fost în echipa de animație suficient de mult pentru a acumula câteva fragmente interesante din culise. Cele câteva pe care le-a împărtășit au fost „create pentru prezentarea de succes” și demonstrează cum au fost prezentate abilitățile protagonistului Adam Jensen și cum au evoluat.
Deus Ex: Human Revolution a fost lansat acum 10 ani. În calitate de lider animat pentru primul an sau cam așa ceva, în timp ce am construit studioul, iată câteva dintre videoclipurile preliminare pe care le-am creat pentru prezentarea de succes. În primul rând, Strength, care a ajuns în trailerul Square Enix Visual Works. pic.twitter.com/NcO49MbXgg 23 august 2021
Mulineta de mărire a puterii, de exemplu, este o privire timpurie asupra vederii cu raze X a jocului și a modului în care a jucat în stealth - asta și spargerea gâtului unui tip după ce a făcut o gaură în peretele din spatele lui, ceea ce este încă cool 10 ani mai târziu. .
Deși gameplay-ul nu a fost încă dezvoltat, chiar și în această etapă incipientă am vrut ca hacking-ul să fie în joc, mai degrabă decât doar o interfață de utilizare, astfel încât jucătorul a trebuit să ia în considerare mediul înconjurător. pic.twitter.com/BRPXrQpo9Y 23 august 2021
Aspectul despre hacking este deosebit de interesant. Cooper a explicat că, chiar de la început, echipa de la Eidos-Montreal „a vrut ca hackingul să fie în joc, mai degrabă decât doar o interfață de utilizare, așa că jucătorul a trebuit să ia în considerare mediul înconjurător”. Acest lucru a făcut ca hacking-ul să pară mai mult un risc și mai puțin un mini-joc, iar acest lucru se reflectă în informațiile despre tamburul său timpuriu.
Și în sfârșit, dialogul. Știam că vrem conversații la persoana întâi, dar s-a schimbat într-un joc mai mult de luptă, deoarece exemplul de aici este prea artificial. Lara nu a fost niciodată în Deus Ex, doar am avut acces la toate fișierele Tomb Raider: Legend, deoarece am folosit același motor. pic.twitter.com/mNZEFaSpcE 23 august 2021
Îmi place, de asemenea, un pic de dialog – nu doar pentru detaliile despre conversațiile la persoana întâi ale Human Revolution, ci și pentru că Lara Croft își face apariția în acest videoclip vechi. Cooper a explicat că, deoarece Human Revolution a folosit același motor ca Tomb Raider: Legend, echipa a putut folosi activele din acesta din urmă ca înlocuitori atunci când a fost nevoie. Dar, oricât de mult îmi place ideea ca Lara să apară aleatoriu în timpul testelor interne de redare, Cooper mi-a confirmat că Lara a apărut doar în acel videoclip. Totuși, este încă o distracție care nu poate fi încrucișată.
„Mi-a plăcut foarte mult să joc jocul la lansare”, conchide Cooper. „[Deus Ex: Human Revolution] și Mankind Divided sunt două dintre jocurile mele preferate (împreună cu Deus Ex original), iar echipa a făcut multe alegeri inteligente de artă și design pentru a aduce seria la un nivel AAA.”
Genul sim captivant este încă puternic datorită numelor mari precum Deathloop și ciudățenii de neratat ca Vestul ciudat .