„Am trăit blestemul jocului video” - The Rock vorbește despre Doom și se asigură că Rampage nu este de natură să fie nasol





Cum faci un film cu un joc video cu buget mare, care să nu fie nasol? Această întrebare este în mintea noastră atât ca Rampage, cât și Tomb Raider se îndreaptă spre cinematografe în luna următoare, iar Dwayne Johnson - care a trăit deja experiența de a juca în adaptarea cinematografică nu atât de iubită a lui Doom și este suficient de îndrăzneț pentru a încerca din nou - crede că a descoperit răspunsul.

Într-un interviu cu publicația noastră parte a revistei Total Film (puteți ridica numărul complet începând de vineri sau vă puteți abona acum pentru numerele viitoare), Johnson și-a dat seama despre experiențele sale cu - inserați șoapta de poveste cu fantome aici - blestemul jocului video .

„Am trăit blestemul jocului video, pentru că am făcut Doom”, a spus Johnson râzând. „Și Doom a fost un film bazat pe un joc video foarte popular și nu a avut un succes incredibil. Așa că am trăit blestemul și l-am experimentat. Având aceste cunoștințe (de asemenea, antebrațe uriașe și musculoase, dar asta nu are rost), primul pas al lui Johnson pentru a îndepărta blestemul a fost deloc surprinzător: asigurați-vă că totul este „încheiat” pe partea filmului cu monștri, cu un scenariu bun și un gigant care zguduie pământul. creaturi proiectate de Weta.



Următorul pas în turnarea cercului de negare a blestemului-joc video? „De asemenea, asigurându-mă că există un farmec și umor în Rampage care, pentru mine personal, nu erau în Doom”, a spus Johnson. Nu este o coincidență că cea mai bună parte a filmului Doom din 2005 a fost partea în care abandonează orice pretenție cinematografică și intră într-un omagiu fără scuze, filmare în prima persoană (și tăiere cu lanț) materialului său sursă.

În ceea ce privește îndeplinirea așteptărilor fanilor acolo unde alții au eșuat, regizorul Brad Peyton crede că filmul său are un alt lucru: Rampage nu a avut niciodată prea multă poveste în afară de „acești oameni s-au transformat în animale uriașe și au început să distrugă locul”. Acest lucru lasă filmul cu mai puține șanse de a înstrăina fanii și mult mai mult spațiu de mișcare (desigur, a renunțat deja la unghiul oamenilor mutanți în favoarea hibrizilor animale gigantice).

„[Fanii jocului] primesc toate lucrurile pe care le amintești despre el și despre care poți zâmbi”, a explicat Peyton. „Dar apoi există toată această cameră pentru a face lucruri și a construi o poveste și a construi personaje și a face ceea ce mi-am dorit. Acest lucru ne permite să depășim așteptările și să ne distrăm foarte mult și să livrăm într-un mod în care un film bun trebuie să îl ofere.



Vedeți cum planul se zguduie până acum în aceste noi imagini exclusive Rampage care arată Rock și restul distribuției în acțiune. Și pentru mai multe despre planul grandios al lui Rampage de a fi un film cu jocuri video care nu este groaznic, ar trebui să luați cel mai recent număr al Total Film când va ajunge pe rafturi vineri. Și asigurați-vă că vă abonați la Total Film pentru a obține cele mai bune știri din interiorul filmelor într-un singur loc, ca să nu mai vorbim de coperti minunate doar pentru abonați, cum ar fi cea din partea de jos a acestei pagini.