„Am creat în sfârșit un personaj pe care Jim Henson și-a dorit în primul film” – artistul Dark Crystal Brian Froud vorbește despre evoluția Epocii Rezistenței

Sfârșitul Epocii de Cristal Întunecat a Rezistenței

(Credit imagine: Netflix)





Dintre multele, multele marionete și efectele practice presărate de-a lungul filmului Dark Crystal: Age of Resistance de la Netflix, este poate cel mai greu să-ți înțelegi capul. doar cum au făcut-o pe Lore. O ființă greoaie și scârțâitoare făcută în întregime din roci, creatura este un produs secundar al progreselor în tehnologia păpușirilor, care a contribuit la aducerea la viață a uneia dintre dorințele tardive ale lui Jim Henson - așa cum a dezvăluit designerul și artistul de concept Brian Froud în timpul unei întrebări și răspunsuri recente.

Este minunat să-l vezi pe [Lore] ca personaj, să-l vezi în mișcare și emoții, spune Froud după o proiecție a originalului Dark Crystal la BFI, organizată de publicația noastră soră SFX. Cu ani în urmă, Jim Henson a venit să mă vadă în Dartmoor... și s-a îndrăgostit de peisaj. El a spus: „Vreau acest sentiment al acestui peisaj în [Cristalul Întunecat original].

Froud recunoaște că au atins acel obiectiv doar parțial în filmul din 1982: am găsit o parte din asta în film. E puțin mai uscat în film decât unde sunt eu! Cu toate acestea, acum ar putea să facă dreptate zonei în Age of Resistance, dezvăluind: Există aceste movile mari de stânci și Lore se bazează pe asta. Așa că, în sfârșit, am creat un personaj pe care Jim Henson și-l dorea în primul film.



Designerul, care are o istorie lungă și bogată cu Dark Crystal (inclusiv fiul său, Toby, lucrând la efecte speciale pentru Age of Resistance), explică, de asemenea, cum au ajutat salturile în efectele speciale – precum și privirea către trecutul antic. aduce Lore la viață.

Cele mai multe dintre modelele mele erau inițial modul în care ascundem lucrurile... nu mai trebuia să facem asta. Nu aveam ecran verde, iar acum avem. Însemna că am putea păpuși din exterior, spune Froud despre capacitatea de a folosi tehnologia pentru a elimina digital păpușii din produsul finit, în ciuda faptului că suntem în fața camerei.

Ne-am întors la o tehnică veche, care este Bunraku, un mod japonez de a face păpuși în care îi vezi pe păpuși, explică Froud. Ceea ce face este, de fapt, să angajeze păpușarul direct cu păpușa, și astfel obținem o mișcare mult mai dinamică, iar creatura este mult mai expresivă.



Pentru mai multe despre întrebările și răspunsurile SFX cu Brian Froud, asigurați-vă că urmăriți videoclipul de mai jos.

Dacă ești fan al SFX , vă puteți abona astfel încât să nu ratați nicio problemă. În prezent rulăm un ofertă la care poți obține cinci numere la 5 GBP! Sau abonați-vă de la 10,25 GBP la fiecare trei luni. Îndreptați-vă spre Revistele mele preferate acum pentru a profita de ofertă. (Se aplică T și C).