211service.com
Adevărul din spatele Five Nights at Freddy's se află într-o cutie pe care creatorul nu o va deschide niciodată
Seria Five Nights at Freddy's este cunoscută pentru că își ascunde cunoștințele în labirinturi de ghicitori nedumerite și indicii ascunse, lăsând întotdeauna suficientă îndoială că ceea ce ai descoperit ar putea să nu fie adevărul. Mulți speraseră că FNaF4, se presupune că ultimul din serie, va răspunde la câteva întrebări nerezolvate. Vestea bună este: „Da! Vestea proastă este „uh... cam”.
Scott Cawthon, creatorul seriei FNaF, a intrat pe Steam săptămâna aceasta pentru a discuta viitorul patch de conținut de Halloween al jocului, care va adăuga provocări, trucuri și extrauri. Cawthon strigă în mod specific ce vrea nu fi incluse în plasture: cutia. Ce-i mare lucru la o cutie, te întrebi? Cutia i-a bântuit pe jucători de la lansarea neașteptat de prematură a jocului luna trecută - se așează, blocat, pe ecran după ce învingi jocul, dar indiferent de ceea ce fac jucătorii, parcă nu o pot deschide. Decompilarea fișierelor jocului sugerează că cutia nici măcar nu poate fi deschisă.
Cawthon scrie pe pagina Steam a jocului său că a fost uimit de cât de repede au fost disecate și analizate jocurile sale, aplaudând fanii pentru că i-au descoperit secretele. „Dar apoi am lansat partea 4 și cumva... nimeni, nici o singură persoană, nu a găsit piesele. Povestea rămâne complet ascunsă', spune el. 'Ce e in cutie? Sunt piesele puse împreună. Dar întrebarea mai mare este: ar accepta comunitatea așa? Faptul că piesele au rămas evazive de data aceasta îmi pare incredibil și special, o concluzie potrivită în anumite privințe.
Chiar dacă acest lucru îi îndeamnă pe jucători să se scufunde cu adevărat și să găsească secretele jocului, nu se pare că Cawthon va oferi seriei FNaF o concluzie oficială. El scrie: „Am hotărât că poate unele lucruri ar fi bine să lase uitate, pentru totdeauna”. Cam poetic pentru un joc despre animatronica criminală, nu? Și ca să nu renunți la speranță, amintiți-vă că acesta este același joc care a fost planificat inițial să aibă o dată de lansare pe 31 octombrie, care a fost apoi extins la 8 august, dar a apărut de fapt pe 24 iulie. Planurile se schimbă.
Ai văzut ceva demn de știre? Spune-ne !