211service.com
9 lucruri pe care trebuie să le știi despre FIFA 21 pe PS5 și Xbox Series X
(Image credit: EA)
Data lansării FIFA 21 pentru PS5 și Xbox Series X este în sfârșit aici. Fotbalul de nouă generație – sau fotbalul futurist, pentru cititorii noștri din Statele Unite – aterizează pe 4 decembrie. Ecranele lansate recent sugerează că arată senzațional, dar cum se simte? Cum se joacă? Gameplay-ul este primordial în ceea ce privește jocurile sportive, la urma urmei, și versiunea de generație curentă a FIFA 21 dezamăgit. După o oră de observație, putem dezvălui în sfârșit câteva răspunsuri la acele întrebări esențiale. Mai jos este tot ce trebuie să știți despre FIFA 21 de nouă generație pe PS5 și Xbox Series X.
1. În principiu, motorul este același

(Image credit: EA)
Pentru început, una ușor îngrijorătoare – dar rămâneți cu mine, pentru că FIFA 21 face și lucruri noi și interesante. Sub capotă, FIFA de nouă generație este în cele din urmă o extensie a jocului pe care l-ați jucat în ultimii cinci ani, de când motorul Frostbite a debutat în FIFA 17. Asta înseamnă că oricine consideră seria prea concentrată pe ritm sau lipsită de faulturi, este puțin probabil să se schimbe acele opinii. Ceea ce speră EA este ca nenumărate animații noi să îmbunătățească senzația fotbalului, făcându-l mai realist.
Văd un exemplu puternic în acest sens într-un clip de comparație PS4 vs PS5. Pe PS4, Sadio Mane controlează impecabil o minge lungă înainte cu coloana lui, aceeași atingere lovind mingea înaintea lui pentru a scoate un șut departe. Impresionant – dar extrem de neautentic. PS5 încadrează două animații în aceeași secvență de fracțiune de secundă, Mane aducând mingea în jos cu pieptul, apoi pe picior, care o bate ușor înainte pentru ca el să alerge. Secvența pare naturală și realistă și ar trebui să o facă să se simtă mult mai puțin arbitrară atunci când controlul perfect de către un adversar al unui deget de 70 de metri vă duce la acordarea unui egalizator de ultim moment. Sau așa ai spera.
2. Actualizările incrementale fac diferența

(Image credit: EA)
Pe lângă acel exemplu Mane, există și alte semne ale unicității de nouă generație. Abilitățile de procesare îmbunătățite înseamnă că colegii de echipă AI iau decizii mai rapid decât era posibil pe PS4 sau Xbox One, EA promițând, de asemenea, calm suplimentar și controale mai receptive.
Sistemul fundamental și poziționarea AI din Gen-4 sunt aceleași, dar unde vă puteți aștepta să vedeți îmbunătățiri clare sunt în domenii precum ecranarea, împingerea și – ceea ce aș numi cea mai importantă caracteristică din acest an – animațiile multi-touch [cum ar fi Mane's], spune producătorul principal Sam Rivera. Le vei observa imediat. Fluiditatea animațiilor este îmbunătățită, sinergia controlului mingii este îmbunătățită.
3. Împingerea corectă este un lucru

(Image credit: EA )
Atacurile limită pe care le vedeți având loc în prezența virajelor în timp ce vizionați meciuri reale se simt mai mult UFC 4 decât FIFA 21, dar faptul că acestea nu au fost niciodată implementate corect pe terenul virtual te-a costat indirect o mulțime de goluri de-a lungul anilor. În jocurile anterioare, odată ce ați luat un corner, motorul s-a concentrat în primul rând pe atacantul și fundașul cel mai probabil să dea mingea cu capul. Pur și simplu nu a existat puterea de procesare pentru a avea patru sau cinci jucători de fiecare parte care să se mute unul pe altul, așa cum se întâmplă în realitate.
Jostling este acum implementat cu precizie în jurul cutiei, ceea ce ar trebui să însemne rezultate mai organice. De exemplu, un atacator este înghiontat de un adversar neștiutor care marchează un coechipier, afectând astfel direcția și puterea loviturii de cap. Spun „ar trebui”, deoarece prezentarea noastră a arătat doar exemple scurte. Dar dacă funcționează conform intenției, acest lucru va schimba fiecare piesă de joc. Varietatea este condimentul FIFA, iar rezultatele dinamice de la colțuri ar reduce din nou pretențiile larg răspândite ale scripturilor care marchează serialul EA cu implacitatea lui Kalidou Koulibaly.
4. Feedback-ul haptic îl face să se simtă ca un fotbal adevărat

(Image credit: EA)
Cel puțin, acesta este planul în ceea ce privește versiunea PS5. Suferiți un tackle zguduit din partea lui Phil Bardsley și controlerul dvs. se cutremură la impact - și același lucru ar trebui să fie valabil și pentru o lovitură împotriva barei transversale. În mod inteligent, controlerul DualSense este capabil să contureze și oboseala: joypad-ul se simte greu în mâinile tale când încerci să alergi cu un jucător care este epuizat, simbolizând nevoia de a lua în considerare să-l scoți, fără să fii nevoit să întrerupi jocul și să analizezi barele energetice. . Destul de grozav, presupunând că funcționează conform intenției.
5. Formarea înainte de meci este superbă

(Image credit: EA)
Acesta este în principal cosmetic, dar în primele două luni te va uimi. Detaliile complicate din afara terenului sunt un accent major al unității de dezvoltare de ultimă generație a EA Canada, iar pentru FIFA 21 asta înseamnă pregătirea detaliată a scenei înainte de meci. Înaintea unui meci de la Liverpool, îl văd pe Jurgen Klopp coborând din autobuzul echipei și pe Trent Alexander-Arnold atingând semnul „Welcome To Anfield”. Înainte de un meci de acasă cu Manchester United, comentatorul Derek Rae vorbește despre meciul iminent, în timp ce camera îi arată pe fani care trec prin turnichetele din Old Trafford, apoi se oprește pe scaunele și pasarelele stadionului. În Buenos Aires, River Plate strânge mâna adversarilor, în timp ce fum albastru deschis curge din fulgerele din tribune.
Va veni un moment în care majoritatea jucătorilor sări peste aceste elemente atmosferice, dar dacă același nivel de detaliu se infiltrează în joc - așa cum sa întâmplat cu simulatorul de baseball MLB The Show în era PS3, făcându-l cel mai bun joc de sport al unei generații - atunci EA poate cuceri în cele din urmă o mare parte din comunitatea sa critică infam.
6. Noul unghi al camerei este un schimbător de joc

(Image credit: EA)
Continuând punctul de mai sus, dar într-o manieră care afectează de fapt jocul, FIFA de nouă generație introduce un unghi complet nou al camerei implicite, care maimulează din nou transmisiunile TV reale. Oferă în continuare o vedere orizontală a terenului – perspectivele Kick Off și Sensible Soccer vor trebui să aștepte fie PS6, fie a douăsprezecea din niciodată – dar la un unghi mai mic și mai larg decât pe PS4 sau Xbox One.
Această nouă perspectivă se potrivește la jumătatea terenului de pe ecran la un moment dat, oferind o perspectivă mult mai mare asupra mișcărilor jucătorilor tăi și asupra liniei defensive și a tendințelor de presare a adversarilor. Cu beneficiul luminii și umbririi îmbunătățite, totul arată mult mai mult ca cel real.
7. Progresul Volta și Ultimate Team reportează...

(Image credit: EA)
Ați împachetat deja TOTW Rashford și Rulebreakers Kane și vă faceți griji că nu-i pierdeți dacă treceți de la Xbox One la Xbox Series X ? nu. Tot progresul tău în modurile online cheie ale FIFA 21 se transmite de la o generație la alta. În mod impresionant, puteți sări înainte și înapoi între cele două de câte ori doriți, astfel încât nimic nu se pierde dacă pur și simplu nu vă puteți îndrepta capul în jurul noului unghi al camerei sau al bărbii și părului de ultimă generație a lui Alisson - care utilizează noi efecte vizuale care redau firele individuale în timp real.
8. … dar salvările în modul Carieră nu

(Image credit: EA)
S-a adresat producătorului executiv Aaron McHardy pentru a o aborda pe aceasta: în toată realitate, [având în vedere] costul în termeni de timp pentru a porta modul de carieră economisește la Gen-5... a trebuit să alegem cum să investim acel timp într-un ciclu anual. , și am simțit că ar fi mai bine cheltuit creând noi funcții pentru modul carieră pentru ambele generații. Am pus multe în modul carieră anul acesta. Ultimate Team și Volta sunt moduri bazate pe server, ceea ce face ca aceste moduri să progreseze într-o generație mai mare în controlul nostru. A trebuit să facem un apel dur cu privire la ce să schimbăm, în ceea ce privește timpul.
9. Micile ajustări contează și ele

(Credit imagine: EA Sports)
Alte scurte concluzii din privirile noastre în spatele ușilor închise, care au nevoie doar de o rând sau două pentru a fi rezumate:
9a. Vitezele de încărcare sunt mult mai rapide. EA își propune să vă facă să începeți în două secunde până la declanșarea unui meci.
9b. Interfața Ultimate Team este aceeași pentru ambele generații și Aplicația web FIFA 21 funcționează perfect și peste ambele.
9c. Nu există joc încrucișat între generații, dar Top 200 din liga de weekend a Ultimate Team va amesteca jucători de la PS4 și PS5 și [independent] Xbox One și Xbox Series X.
9d. FIFA 21 de nouă generație rulează în 4K și la 60 fps.
9e. Dimensiunea de instalare pe PS5 vine la 100 GB, dar McHardy nu a putut specifica o cifră exactă.
9f. Niciun mod nu a fost eliminat înainte de trecerea la Gen-5.
9g. Nu există VAR sau a patra înlocuire în prelungiri.
9h. De asemenea, nu există fotbal național feminin, dar EA insistă că depune eforturi pentru a aduce mai multă egalitate FIFA. Nu vom avea Premier League feminină în joc, dar vrem să continuăm să promovăm fotbalul feminin în FIFA, spune McHardy. Este ceva pe care îl luăm în serios. Anul acesta avem avatare feminine în Volta, ai posibilitatea de a juca cu jucătoarele internaționale feminine în lovitura de start și Volta, poți avea o femeie ca manager în modul carieră. Încercăm să găsim mai multe oportunități de a promova jocul feminin [în edițiile viitoare ale FIFA].