211service.com
8 detalii pe care nu le-ați văzut în acel joc Call of Duty: Infinite Warfare
Următorul shooter al lui Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare, merge acolo unde niciun CoD nu a mai ajuns: spațiu. Bine, bine, a existat acea misiune pe orbită Black Ops 2 și o hartă zombie plasată pe Lună, dar știi ce vreau să spun. Infinite Warfare se referă la adaptarea luptei militare la spațiu. De data aceasta nu ești doar un mormăit de cizme pe pământ - de fapt, poți să-ți comanzi propria navă spațială și echipaj în timp ce te lupți cu o amenințare tot mai mare. Putem vedea câteva dintre viitoarele gameplay-uri cu gravitate zero în acțiune laE3 2016; aruncați o privire și vedeți ce am învățat din cel mai recent trailer de joc.

Îți comandi propria navă și poți merge liber pe punți
O parte a temei Infinite Warfare este să simți repercusiunile deciziilor tale dintr-o perspectivă de comandă. Jucați prin evenimentele jocului în rolul căpitanului Nick Reyes, care comandă o navă spațială masivă, de dimensiunea unei nave de luptă, numită Retribution. Din trailer, jucătorii par să poată explora liber nava, stabilind puncte de referință pe punte pentru a obține informații despre misiuni specifice sau să meargă pe pod pentru a se îmbarca în următoarea ta misiune. În afară de a interacționa cu câteva uși, de a sări în luptători și de a privi harta misiunii (mai multe despre asta într-o secundă), nu este clar ce altceva vom putea face pe navă. Vom putea să vizităm sala de mese și să luăm ceva de mâncare sau să stăm de vorbă cu echipajul ca o versiune Call of Duty a comandantului Shepard? (Cel de la Mass Effect, nu maleficul Comandant Shepard al lui Modern Warfare).

Puteți călători pe diferite planete din sistemul nostru solar
Suntem departe în viitor în Infinite Warfare. Omenirea s-a extins dincolo de Pământul albastru și a început să colonizeze planetele și zonele exterioare ale sistemului nostru solar. Se pare că jucătorii vor putea explora unele dintre acele locații și vor putea merge în misiuni stabilite pe alte planete. Pentru a ajunge la aceste zone de operare, trebuie să spuneți echipajului să traseze un curs prin harta misiunii podului, care vă oferă o vedere de sus a sistemului solar și a fiecărei locații de interes. De acolo, puteți selecta dacă să vă implicați în următoarea operațiune sau să plecați într-o misiune secundară.

Aveți la dispoziție gadget-uri noi de lux
Soldații trebuie să fie echipați cu cele mai noi arme militare, dacă vor să reușească să-și distrugă inamicii. În cel mai recent trailer am putut să vedem cât de creativi pot fi producătorii de arme din viitor. Căpitanul Reyes este văzut folosind mai multe piese de echipament, de la scuturi anti-revoltă cu gloanțe, până la grenade antigravitaționale. Reyes poate folosi un cârlig pentru a se trage de obiecte sau oameni spre el în spațiu, iar dezvoltatorii au găsit chiar o modalitate de a face grenadele fragmentare viabile în gravitate zero: oferiți-le un dispozitiv de ghidare care caută soldați inamici și explodează la impact. . Căpitanul a căutat, de asemenea, să aibă un fel de robot păianjen echipat într-o singură scenă, care poate fi un dispozitiv similar cu mașinile RC din jocurile anterioare - dar știi, cu picioare în loc de roți.

Robotica avansată face parte din câmpul de luptă
Nu există nicio îndoială că tehnologia armelor a făcut niște salturi semnificative înainte în viitor. Casca ta va evidenția inamicii cu o cutie albă mică, astfel încât să îi poți elimina rapid și să te poți ghida prin spațiul deschis cu propulsia personală din costumul tău spațial. În docul de andocare al navei tale, există mech-uri blindate bipede care se plimbă cu mitraliere masive și lansatoare de rachete atașate la urmăririle lor. De asemenea, par să fie soldați-roboți de dimensiuni umane care iau parte la luptă. Am văzut deja unul aruncându-l pe Reyes într-o navă în primul trailer și același bot (sau similar) apare în jocul E3, dar se pare că există și soldați roboți oponenți care încearcă să te omoare. Reyes întâlnește unul în remorcă care îl prinde și încearcă să-l sfâșie pe Căpitan cu mâinile sale de robot, dar un cuțit rapid în intestinele robotului a rezolvat această problemă.

Șacalul tău primește un copilot și o mulțime de arme
În trailerul jocului E3 este prezentată în mod proeminent nava de luptă Jackal, puternic înarmată, a lui Reyes. Nu suntem siguri cât de des vei ajunge să pilotați unul dintre aceste lucruri, dar luptele de câini din spațiu arată cu siguranță ca o explozie. Șacalul pare să aibă aceleași capacități ca și avionul în secvența de zbor Black Ops 2, deși s-a extins puțin. Jucătorii vor avea control deplin asupra navei în luptă, folosind mitralierele de 30 mm ale ambarcațiunii, rachetele de rachetă care blochează și rachetele orientate împotriva inamicilor după cum credeți de cuviință. Nu se știe ce funcție joacă copilotul în lupte, deși primesc o atmosferă Luke și Dak din acea secvență de lansare - ceea ce nu este de bun augur pentru copilot. Sperăm că nava este mai degrabă un pilon al jocului și nu doar implicată într-o misiune spațială una și gata.

Casca ta are generație artificială audio
Orice tocilar bun al spațiului știe că lucrurile care plutesc în jur, zboară și explodează în spațiu nu pot fi auzite, deoarece nu există particule de aer prin care sunetul să circule. Se pare că, pentru a ocoli acest fapt științific și pentru a crea în cele din urmă o experiență de luptă spațială mai plăcută pentru jucători (o luptă tăcută ar fi probabil foarte plictisitoare), casca căpitanului Reyes produce sunet artificial pentru tot ce se întâmplă în jurul lui în spațiu. Așa spune când îl pune în trailerul de joc. Habar n-am cum ar funcționa, dar cel puțin este o explicație. Deci, iată, poindexters: Sunetele spațiale sunt false.

Armele arată ca versiuni avansate ale armelor moderne
Până acum, armele din Infinite Warfare nu par să fie prea diferite de armele de foc pe care le avem disponibile astăzi. Ei încă împușcă gloanțe solide, iar modelele de arme par foarte familiare. Pușca principală pe care o folosește căpitanul Reyes în trailerul de joc arată ca o pușcă modernă model M4, iar pistolul mitralieră ar putea fi o viitoare variantă P90. Chiar și lunetele sunt după numere, oferind lunete cu puncte roșii și lunete care pot fi schimbate cu atașamente de lunete de fier pe care le-am văzut în jocurile anterioare. Cu siguranță vor exista o mulțime de atașamente care diferențiază aceste arme de omologii lor moderni, dar fără modificări radicale ale armelor, cum ar fi laserele spațiale cu umăr sau puștile cu fuziune cu explozie de energie, probabil că vă puteți aștepta ca împușcăturile să se simtă ca jocurile anterioare CoD.

Încălcarea este încă un lucru
În acest moment, un Call of Duty pur și simplu nu s-ar simți complet fără ca un personaj să lipească un dispozitiv exploziv de o ușă sau fereastră și să-l deschidă pentru a ucide o grămadă de băieți răi. Acum că poți face așa ceva într-un vid fără aer, se pare că depresurizarea navelor spațiale este noua afacere. Reyes a fost arătat înfiptând o bombă pe partea din față a ferestrei unui pod inamic și aruncând în spațiu întregul echipaj al podului - ceea ce a părut cel puțin satisfăcător.