15 jocuri N64 care merită continuare pe Nintendo Switch

(Credit imagine: Nintendo)





În cele din urmă, la 21 de ani de la lansarea inițială a lui Pokemon Snap, Nintendo a surprins pe toată lumea anunțând o continuare mult așteptată. Reacția a fost covârșitor de pozitivă, demonstrând că există încă o piață pentru titlurile Nintendo 64 atât în ​​rândul adulților nostalgici, cât și al jucătorilor mai noi și tineri.

De fapt, există o mulțime de jocuri creative pe consolă care sunt pregătite pentru a fi revizuite. Desigur, este ușor să privim înapoi la aceste vechi favorite cu ochelari nuanțați de trandafir – și mulți dintre ei se simt foarte învechiți – dar în esență acestea sunt încă jocuri grozave care au mult potențial dacă ar fi aduse pe console mai noi. Nu vorbim însă despre remake-uri directe: vrem ca acestea să primească tratamentul Pokemon Snap. Iată 15 jocuri N64 care merită o continuare modernă.

Diddy Kong Racing



(Credit imagine: rar)

Deși a fost mereu în umbra lui Mario Kart 64, Diddy Kong Racing a fost în multe privințe un titlu superior. Jucătorii puteau concura cu bărci și avioane, precum și cu mașini și a avut loc o luptă memorabilă împotriva șefilor împotriva unui triceratops. De asemenea, a încurajat explorarea, cu chei ascunse în afara pistelor principale care au deblocat etapele de luptă – inclusiv un joc de colectare a ouălor care le va simți familiar jucătorilor Fall Guys. Jocul a fost creația lui Rare, dezvoltatorul din spatele multora dintre cele mai îndrăgite versiuni ale Nintendo 64 și a marcat prima apariție a unor personaje precum Conker și Banjo înainte de a-și găsi faima în propriile aventuri.

Au existat două încercări de continuare, Diddy Kong Racing Adventure a fost anulată și Diddy Kong Pilot a devenit în cele din urmă Banjo-Pilot pentru Game Boy Advance. Diddy a fost remasterizat pentru Nintendo DS în 2007, dar recepția a fost slabă. Nu lipsesc jocurile de curse pe Nintendo Switch, dar personajele colorate și provocările lui Diddy Kong Racing ar putea crea o experiență multiplayer distractivă. Este timpul că acest clasic karting are o continuare adecvată.



Banjo-Kazooie / Tooie

(Credit imagine: rar)

Ursul titular și pasărea sunt unul dintre cele mai îndrăgite duouri ale lui Rare și din motive întemeiate. Personajele cu ochi zgomoți, dialogul obraznic și muzica memorabilă au făcut ca primele două jocuri Banjo au fost momente importante ale erei N64.



Seria a blocat după ce Rare a fost cumpărat de Microsoft în 2002 și, deși cei doi au primit două jocuri spin-off și o continuare de fel (Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts), nu au reușit să surprindă același sentiment ca cei doi inițiali. Cel mai aproape ne aflăm de o continuare 3D corespunzătoare cu mecanici de joc similare este succesorul spiritual Yooka-Laylee, care a fost lansat de o echipă de foști angajați Rare în 2017. În ciuda sprijinului inițial din partea fanilor, jocul a fost criticat pentru Dialogul de modă veche și camera greoaie – care a fost o încercare de a reproduce stilul anilor ’90 – și a revenit la 2D pentru a doua ediție.

Se mai poate întâmpla Banjo-Threeie? În mod clar Microsoft nu a uitat personajele - studioul i-a surprins pe fani permițând lui Banjo și Kazooie să apară în Super Smash Bros Ultimate de la Nintendo. Dacă echipa din spatele unei continuare ar învăța lecții de la Yooka-Laylee, un al treilea joc din serie ar putea fi ceva grozav.

Stadionul Pokemon



(Credit imagine: Nintendo)

În timp ce mulți oameni au trecut peste noutatea de a viziona bătăliile Pokemon care au loc în trei dimensiuni, în 2000, s-a simțit revoluționar. Pe lângă cearta cu creaturile disponibile în joc, Pokemon Stadium a venit și cu un pachet de transfer care îți permite să-ți emulezi Game Boy pe televizor și chiar să transferi Pokemon prinși în roșu și albastru pe stadion pentru a-i vedea luptă în 3D gros. glorie poligonală. Stadionul s-a remarcat, de asemenea, pentru mini-jocuri memorabile, inclusiv aruncarea cercului Ekans și un concurs de mâncare de sushi Lickitung, care au putut fi jucate de până la patru persoane.

Într-o epocă în care puteți vedea monștri 3D rătăcind liber în habitatul lor natural în Pokemon Sword and Shield, este îndoielnic dacă ar exista aceeași cerere pentru un joc Pokemon Stadium acum. Cu toate acestea, o continuare modernă ar putea funcționa dacă s-ar împrumuta mai mult în mini-jocuri, care s-ar potrivi bine cu capacitățile de cooperare ale Switch. Cu Pokemon Snap primind o continuare, poate că seria Stadium ar putea fi pregătită pentru o renaștere.

Întuneric perfect

(Credit imagine: Rare, Xbox)

Cum urmăriți un joc precum GoldenEye 007? Răspunsul pentru Rare a fost Perfect Dark, un shooter SF care a ajuns să devină unul dintre cele mai ambițioase titluri de pe Nintendo 64. Având în vedere că a fost lansat în 2000, jocul a fost cu mult înaintea timpului său, cu o varietate creativă de gadgeturi. și mod distractiv, cu ecran divizat Counter Operative, în care un jucător a luat rolul unui inamic aleatoriu, în timp ce celălalt a încercat să termine campania ca personaj principal.

Perfect Dark se simțea mai mare decât GoldenEye, dar asta era parțial problema. Chiar și cu ajutorul pachetului de amplificare RAM, jocul a fost o provocare pentru Nintendo 64, cu o rată de cadre care a scăzut periculos de scăzut dacă prea multe lucruri explodau simultan. Au existat încercări de a revigora franciza, dar prequelul mediu din 2005 Perfect Dark Zero nu a rezistat prea bine predecesorului său, iar jocul original a introdus o mulțime de caracteristici interesante care ar putea face cu o renaștere pe o consolă modernă. S-a raportat recent că noul studio Xbox, The Initiative, lucrează la un joc care se desfășoară în universul Perfect Dark, ca parte a declarației sale de misiune de a face lucruri noi (și lucruri vechi) în moduri noi. Fie că este o continuare directă sau un spin-off, este cu siguranță ceva la care trebuie să fii atent.

Stația Spațială Silicon Valley

(Credit imagine: Take-Two)

Un alt dintre primele proiecte ale DMA a fost unul dintre cele mai ciudate – dar cele mai imaginative – platforme 3D din epoca sa. Stația spațială Silicon Valley începe în viitorul îndepărtat al anului 2001, când o stație spațială care adăpostește animale dispare în mod misterios după ce a fost lansată pe orbită. Nava reapare brusc în anul 3000, când s-a descoperit că încărcătura animală a fuzionat cu tehnologia stației, creând creaturi precum pinguinii propulsați de rachete și o vulpe pe roți. Jucați în rolul lui Evo, un robot care a fost zdrobit în bucăți, dar își poate folosi microcipul rămas pentru a deține animale aleatorii și pentru a le folosi diferitele abilități pentru a rezolva puzzle-uri și a avansa prin fiecare nivel.

Jocul nu este la fel de rafinat precum Banjo-Kazooie, dar a compensat cu un joc imaginativ și amuzant. Titlul a generat un remake 2D Game Boy Color și un port ulterior pentru Playstation, dar nu a generat suficiente vânzări pentru a obține vreodată o continuare adecvată. Este o adevărată rușine pentru unul dintre cele mai ciudate titluri ale Nintendo 64 și, sperăm, că va primi o actualizare futuristă cândva.

Jet Force Gemini

(Credit imagine: rar)

În funcție de cine vorbiți, Jet Force Gemini este fie considerată o bijuterie subestimată, fie unul dintre cele mai proaste exemple de colectare prea lungă pe Nintendo 64. Shooter-ul la persoana a treia urmărește trei protagoniști – gemenii Juno și Vela, și câinele lor Lupus – care formează o echipă galactică de aplicare a legii. Ideile creative ale jocului, abilitățile variate ale personajelor și designul nivelurilor mențin lucrurile distractive, dar este îngreunat de controale incomode și de misiunea plictisitoare de salvare tribală. Din punct de vedere tehnic, jucătorii nu pot termina jocul sau pot urmări un final, decât dacă toate aceste creaturi drăgălașe asemănătoare koala sunt adunate. Nu ajută cu nimic faptul că mulți dintre ei sunt plasați pe linia de foc și pot fi uciși accidental de jucător, iar întoarcerea la niveluri pentru a le prinde pe toate poate deveni plictisitoare destul de repede.

Deși ar putea fi dezbinător, Jet Force Gemini are încă oasele unui joc grozav. Când vine vorba de împușcături, Switch-ul nu este tocmai răsfățat de alegere, dar o abordare modernă a jocului ar putea rezolva unele dintre problemele sale anterioare.

Corpul de explozie

(Credit imagine: rar)

Atractia Blast Corps este destul de simplă – pentru că aruncarea în aer este distractiv! Jocul se bazează pe ideea că un purtător mobil de rachete nucleare a fugit și jucătorul trebuie să șteargă orice în cale pentru a evita Armaghedonul. Dacă transportatorul atinge orice altceva, acesta explodează, deci asta înseamnă nivelarea clădirilor pentru a elibera drumul. Jucătorii trebuie să rezolve puzzle-uri comutând între vehicule de demolare, cum ar fi buldozere și roboti, transportând lăzi de explozive cronometrate și combinând golurile de pe traseul transportatorului. Jocul are 57 de niveluri de dificultate crescătoare și este notoriu greu de finalizat, dar asta face parte din ceea ce îl face atât de captivant.

Există ceva destul de retro în premisă și o idee ca aceasta pare aproape de asemenea simplu de reînviat în 2020, dar asta nu înseamnă că nu ar trebui să fie. Blast Corps ar putea face o serie distractivă, atâta timp cât ar actualiza setările grele ale camerei.

Ziua blănii proaste a lui Conker

(Credit imagine: rar)

Deși inițial a început viața ca un joc drăguț, prietenos pentru copii, Conker’s Bad Fur Day a fost răsturnat din cauza temerilor că ar fi prea asemănător cu alți platforme 3D twee a epocii. Rezultatul a fost cel mai întunecat și mai grosolan joc de pe Nintendo 64, cu Conker’s Bad Fur Day concentrând o veveriță în căutarea de a ajunge acasă la iubita lui după o noapte de băutură grea. Jocul conține dialoguri proaste și o caca uriașă cântând operă, precum și trimiteri învechite de filme, inclusiv Aliens și Salvarea soldatului Ryan.

În timp ce jocul se încheie după ce Conker învinge răufăcătorii și devine rege, Rare avea inițial planuri pentru o continuare . Acest lucru l-ar fi văzut pe Conker să-și piardă coroana și să încerce să evadeze dintr-un club de noapte pentru oameni morți după propria sa moarte, dar a fost anulat după ce Microsoft a cumpărat studioul. Personajul s-a întors în Young Conker din 2016, un joc de platformă holografică conceput pentru a arăta căștile de realitate mixtă Microsoft HoloLens, dar a existat o reacție majoră asupra reproiectării sale, care l-a făcut pe Conker să pară de parcă s-ar fi bucurat de prea multe nopți târzii. Este greu de imaginat un joc asemănător cu originalul care va fi făcut astăzi, dar poate că Conker ar mai putea reveni în adevărata sa formă pentru o altă zi proastă.

Recoltarea corpului

(Credit imagine: Midway Games)

Înainte să existe Grand Theft Auto 3, a existat Body Harvest. Aventura de distrugere a erorilor a fost dezvoltată de DMA Design, studioul care mai târziu a devenit Rockstar North și este geneza multor caracteristici care au făcut GTA grozav. Jocul există într-o lume deschisă 3D și necesită jucătorilor să controleze vehicule terestre, aeriene și maritime pentru a îndeplini obiectivele. Spre deosebire de GTA, totul s-a întâmplat în timp ce se lupta cu bug-uri uriașe care mănâncă oameni în mai multe perioade de timp, inclusiv în iadul futurist (pentru 1998) din 2016.

Body Harvest este îngreunat de imaginile sale blocate și nu este deloc o călătorie ușoară – sistemul de salvare rar poate duce la multe progrese pierdute – dar explorează o mulțime de idei care au fost înaintea timpului său. O continuare adecvată, cu o grafică modernă, ar putea funcționa bine pe Switch, care s-a dovedit a fi capabil să gestioneze jocuri vaste în lume deschisă.

Pokemon Puzzle League

(Credit imagine: Nintendo)

Acest joc este practic Panel de Pon al Japoniei (Atacul Tetris în SUA și Europa) cu niște branduri Pokemon vesele pălmuite. Dar, deși s-ar putea să nu fie cel mai inovator titlu, asta nu îl împiedică să devină un puzzle care provoacă dependență. În stilul tipic Pokemon, jocul îl vede pe Ash Ketchum luptă cu Gym Leaders, Team Rocket și rivalul său Gary, înainte de o confruntare finală cu MewTwo (aparent un jucător pasionat de puzzle).

Desigur, Switch-ul are deja partea sa de jocuri puzzle, dar o actualizare din 2020 a formulei Pokemon ar putea adăuga câteva noi răsturnări. Jocul ar putea aduce noi setări, să se bazeze pe sutele de noi Pokemoni care au fost lansate de la acele Nintendo 64 de zile și ar putea crește dificultatea prin introducerea de noi blocuri care să reprezinte tipurile elementare adăugate în ultimele două decenii. Există, de asemenea, spațiu pentru jocuri și turnee online. Nu ar fi chiar o lansare la preț complet, dar o ligă puzzle modernă ar putea fi perfectă pentru natura în mișcare a Switch-ului.

Donkey Kong 64

(Credit imagine: rar)

Pare ciudat că la 20 de ani, Donkey Kong 64 este încă singurul joc Donkey Kong complet 3D. Deși personajul a apărut de multe ori de atunci, franciza a revenit la formatul 2D. Desigur, Donkey Kong 64 a avut problemele sale, iar accentul pus de joc pe obiectele de colecție (sunt un total de 3.821) s-a dovedit plictisitor, dar se pare că este timpul ca jocul să aibă o continuare adecvată.

Nu a existat un joc de sine stătător Donkey Kong de la Tropical Freeze din 2014, iar cu alte personaje Nintendo care se aventurează în lumi deschise 3D, poate că este timpul ca Donkey Kong să aibă o șansă. Seria ar putea lua indici de la Super Mario Odyssey și The Legend of Zelda: Breath of the Wild pentru a aduce câteva mecanisme noi interesante, în special cu diferitele personaje Kong și abilitățile lor. Important, ar putea însemna că Donkey Kong Rap primește în sfârșit o continuare.

Turok 3: Umbra uitării

(Credit imagine: Acclaim)

Jocurile Turok de la Nintendo 64 erau împușcături distractive, la persoana întâi, care aveau un bonus suplimentar de, ei bine, dinozauri. Serialul și-a făcut debutul în 1997, în același an cu continuarea cinematografică din Jurassic Park, The Lost World, și părea pregătit să valorifice febra dino. Dar după lansarea lui Turok 3 în 2000, franciza și-a pierdut avânt. O repornire din 2008 a primit o recepție critică și comercială și a pus efectiv serialul pe gheață timp de un deceniu, iar drăguțul Turok: Escape from the Lost Valley din 2019 este mai bine să fie lăsat ignorat.

În ciuda eșecurilor recente, nu se pare că Turok a fost alungat la dispariție. Versiunile remasterizate ale primelor două jocuri au venit pe Switch anul trecut, iar reapariția francizei Jurassic Park este suficientă pentru a dovedi că fascinația dinosaurilor nu moare niciodată. Deși jocurile originale au fost reținute de hardware-ul din anii '90, cu texturi brute și ceață la distanță faimoasă care atârna peste multe zone deschise, o lansare modernă ar putea depăși aceste probleme și ar putea produce continuarea pe care o merită Turok.

Făcătorii de răutăți

(Credit imagine: Treasure)

Acest scroller lateral 2D a zburat în mare parte sub radar într-un moment în care jocurile 3D, multiplayer, făceau furori. Mischief Makers a fost creat de studioul japonez Treasure și vede jucătorii să ia rolul Marina, o servitoare robot cu misiune de a-și salva creatorul răpit de pe o planetă extraterestră. Pentru a progresa, Marina trebuie să apuce, să scuture și să arunce obiecte pentru a descoperi secrete și a avansa prin fiecare etapă.

Este un joc destul de ciudat și este populat de extratereștri cu fața tristă - al căror design nu este la un milion de mile distanță de masca Ghostface a lui Scream - dar există câteva lupte remarcabile cu șefii și un joc distractiv. Mischief Makers a primit recenzii slabe în 1997 și a fost anulat ca fiind în spatele curbei. Totuși, pare ciudat că personajul Marinei nu a revenit niciodată într-o formă de urmărire. Ar fi un joc interesant să dau o continuare, deși pare puțin probabil să fie revăzut vreodată.

GoldenEye 007

(Credit imagine: rar)

La mai bine de 20 de ani de la lansare, GoldenEye 007 este încă cel mai bun câine al francizei James Bond. Jocul a primit o continuare spirituală în Perfect Dark și chiar o reimaginare cu Daniel Craig în 007, dar încă nu există o continuare adecvată. De fapt, Bond nu a mai avut o misiune de joc de la 007 Legends din 2012, iar întoarcerea sa pe teren este de mult așteptată.

Activision a pierdut drepturile asupra personajului în 2013 și niciun dezvoltator nu și-a luat de atunci licența de a ucide, ceea ce înseamnă că Quantum of Solace a fost ultimul film care a primit un joc de legătură. Pare imposibil ca franciza să rămână în așteptare pe termen nelimitat și, cu Daniel Craig care își închide smokingul anul acesta, seria urmează să fie repornită – care ar putea include, sperăm, o revenire la console. La urma urmei, Bond este un IP prea valoros pentru a se retrage pentru totdeauna. Nu este nevoie de o continuare directă a poveștii lui GoldenEye, dar merită un succesor care să profite de cele mai bune elemente ale sale, iar aducerea multiplayer-ului online ar putea fi distractiv. Bond a parcurs un drum lung în ultimii 20 de ani și este timpul să ajungă din urmă franciza lui de jocuri.

Legenda lui Zelda: Masca Majorei

(Credit imagine: Nintendo)

Cea mai ciudată și mai melancolică intrare din franciza Zelda marchează o schimbare de ton față de predecesorul său, mai grozav, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Având loc în Termina, o versiune alternativă a lui Hyrule, Majora’s Mask îl vede pe Link forțat să retrăiască aceleași trei zile pentru a opri prăbușirea lunii în lume. Cu fiecare tic de secundă, fața înfiorătoare și înfiorătoare a rocii lunare se apropie, creând un sentiment omniprezent de anxietate. Este o interpretare mai întunecată, mai complexă a formulei Zelda și una de la care un joc modern ar putea lua indicii.

A existat o schimbare în franciza Zelda, iar succesul Breath of the Wild din 2017 arată că fanii își doresc ceva nou. Și din punct de vedere tehnic, da, Twilight Princess are loc la 800 de ani după Majora’s Mask, ceea ce o face un fel de continuare. Cu toate acestea, Majora’s Mask avea caracteristici care ar fi perfecte pentru a le aduce înapoi în serie: limitele de timp, atmosfera mai groasă și – cel mai important dintre toate – utilizarea măștilor pentru a transforma Link în tot felul de creaturi. În plus, dacă Nintendo a continuat povestea, o întoarcere la Termina ar fi foarte distractivă. Trailerul teaser pentru Respirația sălbăticiei 2 implică că continuarea ia un ton mai întunecat, așa că poate că franciza ar putea fi gata să revină în curând o parte din magia Majorei.