211service.com
Bungie explică noile economii de recompensă Bright Dust și Powerful ale Destiny 2
(Credit imagine: Bungie)
La începutul acestui an, Bungie a anunțat că este schimbând total modul în care jucătorii dobândesc echipamente puternice în Destinul 2: Shadowkeep și reducerea numărului de activități care acordă echipamentul respectiv. În o postare recentă pe blog , studioul a explicat că sursele de recompense puternice din Anul 2 nu vor mai acorda creșteri de putere, ci vor renunța la echipamentul legendar normal.
Economia de putere
Această modificare va afecta activitățile Anual Pass precum Reckoning, Black Armory Forges și Menagerie, precum și conținutul Forsaken precum temnița Shattered Throne, raidul Last Wish și recompensele Ascendant Challenge. Cu toate acestea, cel mai aproape ne putem da seama, surse veșnic verzi, cum ar fi recompensele săptămânale Crucible și Strike - care existau înainte de Anul 2 - vor acorda în continuare echipamente puternice. În mod similar, Bungie spune că echipamentul din noul Nightfall: The Ordeal va „scădea la cel mai înalt nivel de putere echipabil al personajului”.
Eliminarea surselor puternice de anul 2 din bazin îi va conduce pe jucători la activitățile de anul 3 și va reduce drastic lista săptămânală de activități pe care o prezintă directorul jocului. Și, deși ar putea părea o tranziție bruscă, nu este cu adevărat diferită de ceea ce sa întâmplat la începutul anului 2 - doar că Mai mult activitățile sunt tăiate. Raidurile cu Leviathan din anul 1, de exemplu, nu au meritat în anul 2, deoarece au scăpat echipamentele cu putere redusă. Lucrurile noi scad lucruri mai puternice - așa au funcționat întotdeauna expansiunile Destiny. Iar cu plafonul de putere stabilit acum la 750 pentru toți jucătorii, singurii jucători care vor avea nevoie de echipamente de putere mai mare vor fi cei care vor juca conținut Shadowkeep, care, evident, va scădea echipamente de putere mai mare.
Bungie a clarificat, de asemenea, limitele de putere oarecum confuze care vin în Shadowkeep. Practic, există trei limite moi în Power:
- 900 putere - Urcarea noului sezon. După ce ajungeți la 900, numai sursele Puternice și de vârf vă vor crește Puterea. Acestea includ Prime Engrams, care acum vor scădea mai des, dar vor oferi creșteri mai mici de putere.
- 950 putere - Capul normal. După ce ajungeți la 950, numai echipamentele de vârf (de final de joc) vă vor crește Puterea.
- 960 putere - Capacul final al vitezei. În acest moment, singura modalitate de a vă crește puterea va fi nivelarea artefactului. Rețineți că artefactul vă va afecta nivelul general, dar nu va crește Puterea căderilor de echipament. Deci nu vă va accelera ascensiunea Putere, dar vă va permite să urcați din ce în ce mai sus odată ce echipamentul ajunge la 960 - până la nivelul 999 sau potențial chiar mai sus, potrivit Bungie.
(Credit imagine: Bungie)
Economia Bright Dust
Aceasta este o economie în afara drumului - acum pentru Bright Dust, moneda gratuită folosită pentru a achiziționa articole Eververse. După cum a spus Bungie anterior, Bright Dust nu va mai proveni din echipamentul Eververse demontat, ci va veni doar din „recompense săptămânale și repetabile” săptămânale Crucible, Gambit și Vanguard. Bungie spune că „jucătorii vor putea să facă recompense repetabile de câte ori doresc”, fără limită săptămânală. Pentru a compensa, recompensele Eververse sunt eliminate; orice recompense depreciate pe care le aveți poate fi demontată pentru Bright Dust.
În plus, jucătorii nu vor mai primi Engrame strălucitoare (sau echivalentul sezonier, cum ar fi cele mai bune engrame din primul an) când vor urca nivelul. În schimb, jucătorii vor primi Engrame luminoase la atingerea anumitor ranguri în versiunea gratuită a Abonament de sezon Destiny 2 . Aceste Engrame vor fi în continuare disponibile pentru toți jucătorii; nu trebuie să cumpărați abonamentul de sezon pentru a le primi. O altă Engramă va fi, de asemenea, acordată la fiecare cinci ranguri după ce ajunge la rangul 100.
În special, Bungie spune că „recompensele de experiență au fost reechilibrate odată cu introducerea Season Pass și a progresiilor Seasonal Artefact”. Consumabilul Fireteam Medallion care sporește experiența este de asemenea eliminat - jucătorii pot demonta orice Medalioane rămase pentru Bright Dust. Vestea bună este că avantajele Vanguard și Crucible vor fi mai accesibile la 150 și, respectiv, 500 Bright Dust.
Având în vedere aceste modificări, va fi interesant de văzut cum se compară creșterea nivelului dvs. de Season Pass cu creșterea nivelului personajului în vechiul sistem, ca să nu mai vorbim despre cum se strâng recompensele Engram ale celor două sisteme.
Cu Anul 3, Bungie's întreruperea armelor de vârf și înlocuirea lor cu arme rituale.